・青の場合→スタンダードモード
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード
技術介入はビタ押し
千円ベース:43.2G
コイン単価:3.0円(設定1)
導入開始:2020年4月6日~
販売台数:全国8,000台
天井:コイン71枚(擬似BB)有利区間移行後710G(OPT)
■スペック(フル攻略)
疑似BB AT 合算 機械割
設定1 1/453 1/416 1/217 102.0%
設定2 1/433 1/382 1/203 104.1%
設定3 1/389 1/346 1/183 104.7%
設定4 1/308 1/276 1/146 107.4%
設定5 1/277 1/222 1/123 109.3%
設定6 1/254 1/203 1/113 110.1%
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/snipai71
■公式PV
https://youtu.be/GKUBTuNDNKc
メニュー画面にて5文字のパスワードを打ち込んで遊戯開始
遊戯終了時はQRコードを読み込むことで保存完了
ナビボイスのカスタム、101個のミッション、技術介入成功率ランキング
以下の画像は記録されるデータの一覧
https://imgur.com/MxyliQZ.jpg
https://imgur.com/oZV7b0n.jpg
スタンダードモード(青)なら枠内にデカパイ図柄
プロフェッショナルモード(赤)なら中下段にデカパイ図柄
成功時は必ず恩恵獲得。失敗時でも1/3以上の確率で成功扱い
尚、失敗時には何コマズレてるか液晶に表示
青モードでも中下段にビタが出来ていればリール右の弾痕ランプが光る
前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
OPTの上乗せが71枚など
リミット到達時の「またね」の文字の色
AT終了画面が変化
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(9枚) 1/1.8
共通ベル(3枚) 1/24.4
押し順1枚役 1/10.0
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー(3枚) 1/88.0
強チェリー(3枚) 1/496.5
スイカ(1枚) 1/99.9
弱チャンス目(1枚) 1/79.8
強チャンス目A(1枚) 1/399.6
強チャンス目B(1枚) 1/992.9
強チャンス目合算 1/284.9
通常時は疑似ボーナスかCZ経由でAT「殲滅大作戦」突入を目指す
疑似ボーナス「アミヤバトル」は主に連続演出成功から突入しAT期待度は約55%。
CZは成功(期待度約35%)でATへ直行。
▼CZ抽選
CZは主に「コインカウンター」「レア小役」「押し順1枚役の連続」で突入
・レア役期待度
強役>弱チャンス目>弱チェリー/スイカ
・押し順1枚役の連続
3連続(33.6%)。4連続(100%)
・液晶左下のコインカウンターの色で役割が変化
緑→レア小役でCZを抽選
黄→レア小役でCZの期待大
赤→アミヤバトルの期待大
・コインテーブル
枚数 CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0〜7枚 高確 –
8〜11枚 – –
12〜14枚 – ☆
15〜18枚 – –
19〜21枚 高確 –
22〜25枚 – –
26〜28枚 – ◯
29〜32枚 – –
33〜35枚 高確 –
36〜39枚 – –
40〜42枚 – ◎
43〜46枚 – –
47〜49枚 高確 –
50〜53枚 – –
54〜56枚 – ◎
57〜60枚 – –
61〜63枚 高確 –
64〜67枚 – –
68〜71枚 – ◯
・コイン枚数のCZ抽選
以下の枚数の時に4.7%でCZを抽選
8/22/36/50/64枚
実質獲得率1/35.3
対応した場面で消費される
初期AT差枚数→AT開始時の初期枚数UP
敵ダメージストック→AT開始時に敵にダメージ
ミッション期待度→CZ突入率UP
チャンスゾーン期待度→CZ成功率UP
連続演出期待度→アミヤバトル突入率UP
10G継続。AT期待度約35%。失敗時の一部でOPT
小役でレベル上げ。
シンディ>ノーン>エヴァ
・CZ当選確率
設定 突入率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194
・CZ中の技術介入発生確率(成功でAT突入)
1/247.4
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
バトルトータル突入率は約1/21
・オフェンスターン
安定のオフェンス。バトル継続率約80%。小役でダメージ
・ディフェンスターン
荒波のディフェンス。技術介入が約1/4で発生
▼コインテーブルシステム
規定枚数 分布
5〜7枚 11%
12〜14枚 14%
19〜21枚 17%
26〜28枚 20%
33〜35枚 38%
当選時の振り分け
内容 1人目 2人目 3人目 アミヤ
オフェンス 35.2% 40.6% 43.8% –
ディフェンス 35.2% 40.6% 43.8% –
ターゲット 29.7% 18.8% 12.5% 75.0%
アミヤバトル – – – 25.0%
アイテム高確率
保証10G+α(技術介入時は必ず継続)
技術介入率約1/4
成功時は必ず上乗せ
▼アイテム
「押し順スナイプ高確率」:バトルターン中に押し順スナイプ(押し順2択当て)発生率アップ。
「技術介入高確率」:AT中の目押しカットイン発生率アップ。
「バトル高確率」:バトルターン突入率アップ。
「上乗せストック」:AT終了時に差枚数を上乗せ。
「敵ダメージストック」:バトルターン突入時に敵にダメージを与える。
「ボーナス高確率」:アミヤバトル発生率アップ。
幹部撃破で突入弾丸の数だけ継続する特化ゾーン
技術介入成功でベースを上げて押し順2択を成功させれば上乗せが倍
オーラが赤に近付くほど全ナビ発生率がアップ
継続率98~99%
差枚数だけではなくアイテムも獲得する
・突入契機
ゲーム数天井。CZ失敗時の一部。レア役の一部。
■AT中の内部モード
モード 特徴
通常モード デフォルト
スナイプ バトルターン発生率大幅アップ
バズーカ AT完走濃厚!?
分かりにくいとはいえ2コマ目押しのミルキィホームズでホール割94.8%
フル攻略で100%超えるのに5%下がってんだからスナイパイも相当下がるんじゃね?
特にプロフェッショナルモード
近所のそんなに大きくないホールが8台も入れるんだけど気が狂ったのかな?
スタンとプロと設定1~6の計12パターンの設定が有るってこと?
スタンダートが奇数設定(1.3.5
プロが偶数設定(2.4.6
書き忘れてた。スマン
すまん、愛姫でよくね?
すまん、愛姫でよくね?
青は102とか安定するわけないから青放置になると思われ
赤置いてる店は優良店
これならディスク程度にはホール割も下がるだろうし即撤去にはならないと思うが
微調整が出来ない人御用達の魔法の言葉
でも今回はズレたコマ数教えてくれるしそんな事ないかな
実ボじゃないからビタさえできれば104パーなのと万回転楽に回せるだろうってのがでかいよ
リゼロの4終日打つって考えたら気が変になりそう
フル攻略が前提だからな
しんどいと思う
ほぼ機械割通り出るからな
やはり三択じゃ仕方ない
普段はビタ9割程度だとしてもミス増えそうでやだわ
まあそこだな
愛姫さまの件もそうだけど基本店は抜けない台は入れないわ
ディスクなんかは例外的に流行ったからホール割トントンくらいでも集客効果あって導入伸びたけど
って感じで上手く養分層を取り込めたからだよね。いっぱい当たって4000枚出てる!波良さそう!とか。
果たしてこいつはどうかねぇ。
ただ、昔はネットのビタは結構ミスった思い出あるので2コマでもサミーやユニバとはちょっと感覚違う可能性もあるかも
リール配列でてたっけ
超目立たない図柄の連続してる箇所だとミスることもあるかもしらんが、まあそんな意地悪じゃないだろうしな
何スナイパイスルーして何故かモグモグとスーパードラゴン今日導入のマイホは何なんだ
メーカーの力関係考えたら負けて当然だが
明日緊急事態宣言らしいし打てるのは今日明日だけだわ
コメント
3人目まで行ったら毎回ディフェンスモードでびっくりした
10回行ったけど全部ディフェンス
ビタ押しカウンターでしかダメージ与えられない
しかもほとんど2ゲームで終わり
一番雑魚のシンディでこれだから絶対勝てないと思ったわ